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お絵かき掲示板 お絵かき掲示板 ここがお前らの自由帳。 ここに描かれた絵は自由に素材化してヨシ!というのが住人同士の暗黙の了解になっている。 落書きでもメモ描きでも棒人間でも習字の練習でも好きに投稿するといい。 クオリティとか気にすんな、ジャンルとか気にすんな。 叩かれても自虐すんな、コメントつかなくても泣くな、どうせおまけコンテンツだ。 気楽にいけ、投稿が完了した時点で勝ちだ。 お絵かき掲示板を動かそう お絵かき掲示板には”しぃペインター”というロストテクノロジーが使われており 現代では動作しない環境が増加、基本的に過疎状態が続いている。 まずは動かすところから始めよう (以下はお絵かきネット:[[https //oekakiart.net/hajimemasite/]の”お絵かき掲示板が使えない場合”からの引用。) GoogleChrome+Cheerpj クロームの拡張機能にCheerpjを導入する Cheerpjはjavaアプリが動作させることができる拡張機能です。 導入からペインターの再生までhttps //oekakiart.net/blog/cheerpj/に詳しくまとめられています。 正規の方法で起動しているわけではないので、お絵かきツール画面表示が英語。 お絵かきツールの操作方法を知りたい場合はグーグル先生に”しぃペインターの操作方法”とでも入れて教えてもらおう。 https //www.google.com/ Cheerpjはクローム以外のEDGEや火狐などのブラウザでも起動する、ブラウザに縛られたくないという人は公式サイトからDL。 EDGEを使いたい場合下記のJAVA導入より、多分こちらの方が楽に動く。 最近版のJAVA+JAVA動作ブラウザを導入する しぃペインターを現代でも正規で動かせる方法だが… win10.64bitでの動作確認済みだが、かなり警告がでる上動作は不安定気味。 1.最新版のJAVAをDL https //java.com/ja/download/ 2.Windows検索からコントロールパネル→プログラム→JAVA設定を開く 3.JAVA設定の[セキリュティ]タグ→例外サイトに http //oekaki2.basso.to/user52/VIPEER/ を追加 4.IE11、waterfox classichttps //www.waterfox.net/download/※必ずClassic版をDLを用意 5.お絵かき掲示板を開き、お絵かきする。 6.真ん中の黒い所でActivate Java.をクリック、警告がでてもOK、実行動作を確認できたら成功 導入しているアンチウィルスソフトによっては動作しないかもしれない。 コメント 名前 コメント
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勇者の墓標 移動 アイテム イベント 雑魚敵 移動 移動先 おおまかな位置 狂王の闘技場 出入口 アイテム 落ちているもの毒の魔法石の塊、スカルシールド、ソウルポット11600、無の魔法石の塊、無の魔法石の欠片、きらめく星屑、きらめく星屑 宝箱プラズマスパイク、きらめく星屑 屍の騎士撃破後に繋がる左の島の墓シャドウブレード、エグゼキュート、ヴォルガード、オフディアンボウ イベント 墓:墓に対応するキャラが戦闘メンバー4人にいた場合反応を示す主人公8人の場合SLvに関わらずスキル強化がされる イングリッド:依頼される敵をすべて討伐したあと、右上の水の近くで倒れている調べると折れた刀を入手できる ボス:赤の女王&黒の女王 +赤の女王&黒の女王攻略 赤の女王 属性:霊光 黒の女王 属性:霊闇 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ノーライフ:肉体系の状態異常を無効化する ドロップ:光の魔法石の原盤、闇の魔法石の原盤 赤の女王の攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 霊or光単体 ひかりのかべ 状態変化 味全体 固定 5ターン魔法耐性 セイントⅢ 魔法攻撃 光単体 ランダム スターライトⅢ 魔法攻撃 光全体 ランダム カースクラウド 状態変化 全体 固定 呪い付与 ナイトヘッド 魔法攻撃 霊単体 ランダム 敵Lvの固定ダメージ たたりめ 魔法攻撃 霊単体 ランダム 状態異常だとダメージ増加 リカバーⅢ 回復行動 味全体 固定 回復量100 黒の女王の攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 霊or闇単体 リフレクター 状態変化 味全体 固定 5ターン物理耐性 シャドーボール 魔法攻撃 霊単体 ランダム シャドークロー 物理攻撃 霊単体 ランダム キュアーⅢ 回復行動 味全体 固定 回復量40 状態異常治癒 シェイドⅢ 魔法攻撃 闇単体 ランダム 混乱付与 ダークネスⅢ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 混乱付与 カースクラウド 状態変化 全体 固定 呪い付与 攻撃パターン ターン 赤の女王 黒の女王 備考 1 ひかりのかべ リフレクター 2 光属性ランダム 霊属性ランダム 3 カースクラウド キュアーⅢ 4 霊属性ランダム 闇属性ランダム 5 リカバーⅢ カースクラウド 攻略 とにかく全体への呪い付与がやっかいなのでウォーターⅠリーフバリア霊属性盾などの治療や予防で対策をとること 片方倒すと発狂ということはないので自分のメンバーと相談し倒しやすい方から狙うといい 霊や闇属性で大ダメージを狙える赤の女王のほうが倒しやすい ボス:死神&屍の騎士 +死神&屍の騎士攻略 死神 属性:霊闇 屍の騎士 属性:霊炎 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%、前列無効貫通 ノーライフ:肉体系の状態異常を無効化する ドロップ:アンデッドソー、霊の魔法石の原盤 死神の攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 霊or闇単体 ランダム デスシックル 物理攻撃 霊単体 ランダム 即死付与 たたりめ 魔法攻撃 霊単体 ランダム 状態異常のときダメージ増加 ダークネスⅢ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 混乱付与 真空波 物理攻撃 風全体 ランダム カースクラウド 状態変化 全体 ランダム 呪い付与 アーマーカースⅡ 状態変化 単体 ランダム 丈夫さ低下大 スロームーブⅡ 状態変化 単体 ランダム 早さ低下大 屍の騎士の攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 霊or炎単体 固定 ファイアⅠ 魔法攻撃 炎単体 固定 火傷付与 ほのおのつるぎ 物理攻撃 炎単体 固定 火傷付与 ダークハンド 物理攻撃 闇単体 固定 HP吸収 やみのつるぎ 物理攻撃 闇単体 固定 ダークヒール 回復行動 味単体 固定 回復量100 状態異常治癒 一閃 物理攻撃 鋼全体 固定 アンデッドソー 物理攻撃 霊単体 固定 即死付与 屍の騎士の攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 通常攻撃 ファイアⅠ 2 通常攻撃 ほのおのつるぎ 3 ダークハンド やみのつるぎ 4 通常攻撃 ダークヒール 5 一閃 アンデッドソー 攻略 屍の騎士の単体攻撃は執拗に体力の減ったキャラを狙ってくる。プロヴォガードがなければあえて盾役の体力を減らしたり炎無効盾などで対策したい。 死神の行動ではカースクラウドが厄介。ランダムなので全く使わないこともあるが連発する可能性もある。 またどちらも即死攻撃を持っているためやみいっちゃん人形や竜属性も欲しい。 HP自体は死神の方が低いようだが弱点を突きにくい。発狂などはないので先に倒したい方を倒そう ボス:アルテマ&ニュークリアⅢ&ラジエート +アルテマ&ニュークリアⅢ&ラジエート攻略 アルテマ 属性:無鋼 ニュークリアⅢ 属性:無 ラジエート 属性:無光 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 同調《シンクロ》:それぞれ肉体・停止・精神系無効 ドロップ:無の魔法石の原盤、無の魔法石の塊、無の魔法石の欠片、アルテマソードor妖精の特大剣 (アルテマを最後に倒した場合は妖精の特大剣、それ以外ならアルテマソード) アルテマの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 ランダム アルテマ 魔法攻撃 無全体 固定・ランダム 属性で無効化・軽減されない ほのおのつるぎ 物理攻撃 炎単体 ランダム 火傷付与 いかずちのつるぎ 物理攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 ひかりのつるぎ 物理攻撃 光単体 ランダム アルテマソード 物理攻撃 無単体 固定・ランダム 属性で無効化・軽減されない ソウルドレイン 物理攻撃 精単体 固定 蘇生禁止 アルテマの攻撃パターン ターン 基本・行動1 発狂・行動1 行動2 備考 1 アルテマ アルテマ ランダム 残り人数で発狂する 2 ランダム ランダム ランダム 最後の一人になると行動2を行う 3 ランダム ソウルドレイン ランダム 行動1のランダムではアルテマ系は使わない 4 アルテマソード アルテマソード ランダム 5 ランダム ランダム ランダム 6 ランダム ソウルドレイン ランダム ニュークリアⅢの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無単体 固定・ランダム ニュークリアⅢ 魔法攻撃 無全体 固定・ランダム きあいだめ 状態変化 自己 固定 急所率上昇 みやぶる 状態変化 自己 固定 無、闘属性の×を無効 ニュークリアⅢの攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ニュークリアⅢ ランダム 一人になると行動2を行う 2 通常攻撃 ランダム 一人になると行動2を行う 3 きあいだめ ランダム 一人になると行動2を行う 4 みやぶる ランダム 一人になると行動2を行う ラジエートの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or光単体 固定・ランダム ラジエート 魔法攻撃 無全体 固定・ランダム 猛毒付与 フルブースト 状態変化 自己 固定 微ダメージ、攻UP大、魔UP大 セイントⅢ 魔法攻撃 光単体 固定・ランダム ラジエートの攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ラジエート ランダム 一人になると行動2を行う 2 フルブースト ランダム 一人になると行動2を行う 3 通常攻撃 ランダム 一人になると行動2を行う 4 セイントⅢ ランダム 一人になると行動2を行う 5 通常攻撃 ランダム 一人になると行動2を行う 攻略 残り人数が減ると攻撃が激化する。 2人の時点で行動が変化するアルテマを先に倒すと楽だが、この戦闘限定の妖精の特大剣を入手したい場合は最後に残す必要がある。 入手しておくと特定の局面でかなり楽ができるのでできれば取っておきたいところ。 EEには無効貫通がないが、みやぶるやアルテマ系などで貫通してくるため霊属性でも安心できない。 ソウルドレインの蘇生禁止を嫌うなら全員を均等に削ればいいが、行動回数を考えると1人は倒しておいた方が安定するかもしれない。 アルテマ以外の2人に関してはどちらも初期化があれば脅威度がかなり下がるので用意しておくといい。 ボス:鋼の古竜 +鋼の古竜攻略 鋼の古竜 属性:鋼竜 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%、前列無効貫通 古の竜燐:精神系異常無効・自然治癒率100% ドロップ:いのちのたま、竜の魔法石の原盤、鋼の魔法石の原盤、奇跡の雫 鋼の古竜の攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 鋼or竜単体 ランダム メタルバースト 魔法攻撃 鋼全体 固定 そのターンに受けた分の固定ダメージ てっぺき 状態変化 自己 固定 丈夫さ2段階上昇 メタルカノン 魔法攻撃 鋼全体 固定 麻痺付与 スパイクミサイル 物理攻撃 鋼単体 固定 2~5回攻撃 アイアンヘッド 物理攻撃 鋼単体 ランダム 衝撃付与 りゅうのキバ 物理攻撃 竜単体 ランダム 呪い付与 りゅうのはどう 魔法攻撃 竜全体 ランダム 暗闇、麻痺など 古竜活性 回復行動 自己 固定 回復量160、状態異常治癒 古竜憤怒 状態変化 自己 固定 全能力上昇 鋼の古竜の攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 メタルバースト てっぺき 2 ランダム ランダム 3 ランダム メタルカノン 4 ランダム ランダム 5 ランダム スパイクミサイル 6 古竜活性 体力低下で古竜憤怒になる 雑魚敵
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ダウンロードする(2017/06/02) 作者 ごいち ゲーム説明 2003製の横スクロールアクション 操作方法 ←→:移動 ↑↓:照準変更、画面スクロール 決定:短押しで銃撃 長押しでターゲット(壁)に近づいたり ターゲット(敵)を吸い寄せたり 取消:ジャンプ(複数回可) スクリーンショット タイトル画面 これはレモン。 移動はドット単位で滑らかに動く。 クオリティの高いボス戦。 トリッキーな操作をマスターしなければ(全クリするのは)難しいでしょうね。 感想など いまだにクリアできねーぜええええ!! -- (゜∀゜) (2006-10-13 21 02 19) クリアしたぜ!テラクオリティタカスwwww -- 名無しさん (2006-10-13 21 22 00) ラスボスの運ゲーっぷりは異常 -- 名無しさん (2006-10-14 23 31 57) 攻略ページが欲しいぜ! -- 名無しさん (2006-10-15 10 48 15) 面白いんだが、0除算エラーが厳しい -- 名無しさん (2006-10-15 16 05 07) ラスボスは上の足場に居ると倒しやすいkgs -- は (2006-10-16 03 51 14) 超難しいむりぽ -- 名無しさん (2006-10-20 18 49 20) 次回作に期待 -- 名無しさん (2009-05-31 03 45 42) 銃撃しただけなのに「無効なイベントが指定された」って表示が出てきてできなかった -- 名無しさん (2012-01-16 16 59 27) 名前 コメント
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ダウンロード(PLUS版) ダウンロード(初期版・Webアーカイブ) 初期版とPLUS版の違いは作中の絵が異なるのみ。当然だがPLUS版の方が新しい。 ゲーム紹介 塵界に落とされた魔族のバルタザール。 塵界を支配して魔王になろう。 スクリーンショット モノクロ絵で描かれた世界 彼女を助けると魔王の座に近づけるだろうか 戦闘では戦略がモノを言う 勝つ方法を模索しよう 負けると謎の人物が攻略法をアドバイスしてくれる 感想など おめでとう!はゲームクリアしてない。念のため。 -- 名無しさん (2012-10-26 18 30 49) おめでとうから進まれへん -- 名無しさん (2012-11-04 14 11 01) ヒント:あるアイテムをメッセージが聞こえるどこかで使う -- 名無しさん (2012-11-04 14 33 45) ヒント 2枚目 件のアイテムはおめでとう直後だと持ってなかったと思うんだが -- 名無しさん (2012-11-04 21 21 33) ヒント:唯一復活してない子とどっかで会話できる。ただし姿も名前も見えない。常にメッセージ高速化してたりすると気づきにくいかも。 -- 名無しさん (2012-11-07 00 25 10) ありがとう! -- 名無しさん (2012-11-07 22 02 02) 投稿だけど激辛に載っててびっくりした。旧版と比べての作者の絵の成長が良い -- 名無しさん (2014-10-20 01 10 42) 塵界は人間界のこと。豆な -- 名無しさん (2020-11-27 10 18 44) 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 あのスマブラをRPGツクール2000で作ってしまったという脅威の作品。 崖掴み、シールド、回避、投げなども再現。 CPU相手に対戦で遊ぼう。 スクリーンショット 使えるキャラはアレックス、ブライアン、キャロル、エンリュウの4人 画面のズームイン・アウトも実装 感想など 完成度の高い作品であった -- 名無しさん (2015-12-07 02 37 46) これ作り上げた奴はあたまおかしい(褒め) -- 名無しさん (2015-12-08 13 05 47) おお -- 名無しさん (2015-12-16 18 18 31) アレックスで俺TUEEEEEEEEEEできる -- 名無しさん (2015-12-21 02 53 29) ↑が、考えなしだとすぐに死ぬ。やはりバランスがすごいゲームだ -- 名無しさん (2015-12-21 02 54 45) カメラワークの技術すご杉 -- 名無しさん (2016-01-07 20 03 08) 凄い!…のだけど「ああ凄かった」ですぐ飽きそうなのが惜しい -- 名無しさん (2016-01-16 18 45 33) いや全然飽きない。寧ろ最近はコレしかしてない -- 名無しさん (2016-02-24 20 13 28) オーパーツすぎる… -- 名無しさん (2016-11-19 23 13 11) これは本当に凄い。RPGツクールにおいて技術の使い方を亜空間方向へ間違えてるのは否定しない、だがこの作品の完成度は目茶苦茶高い -- 名無しさん (2017-09-22 00 01 43) カメラもそうだがCPUのAIとかどうやって構築してるんや...マジで変態技術すぎる -- 名無しさん (2020-12-01 09 30 42) シールドと掴みってどうやればいいの? -- 名無しさん (2023-08-13 09 43 28) 名前 コメント
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サブイベント サブイベント1 物見塔/vs玉露三将軍 (x3) サブイベント2 砦/vs魔王軍中ボスと魔王軍兵士 (x10) サブイベント3 培養施設/vsメリッサ&アーサー (x2)(x4)(x4) サブイベント4 スライムの巣/vs魔物の一団 (x1)(x29) サブイベント5 帝国キャンプBP 2/3/vs魔物の一団 (x7) サブイベント6a ルナ・アータ/vsふもっふ (x6) サブイベント6b 飛空艇の墓場/vs魔物の一団 (x7) Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後 Chapter.8になりラストダンジョンが出現すると、各地で様々なサブイベントの発生フラグが立つ。 ほとんどは一回きりのイベントだが、スライムの巣と帝国軍BP2/3のみ以後も利用可能。 一部のサブイベントはラストダンジョンよりも難しい。 とりあえず強力なユニットが三人も仲間になる物見塔だけは何とかクリアしておきたいところ。 サブイベント1 物見塔/vs玉露三将軍 (x3) 出撃人数 …… 3人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 294 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… HPアップ Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 29 アグネファイア HP 73 39 27 8 4 赤盾 突進 威圧 騎士 突き 破点突き HP1/2で二回行動 boss 29 ブリザルド 弾7 42 19 12 19 4 赤盾 アイス HP1/2で二回行動 boss 29 ライスパーク SP 56 32 16 15 5 赤盾 達人 心眼 剣斬 狙い撃ち HP1/2で二回行動 boss 物見塔に行くとアグネファイア、ブリザルド、ライスパークと遭遇。戦って倒すと仲間になる。 <攻略> 3人共HP0にした時点で勝利となり、それまでは戦闘不能にならずHP0で踏み止まる。 HPを削ると2回行動されるのに戦闘不能にならないとずるいが、最大HP低下技で2回行動を防ぐ事が出来る。 また地味に城砦地形なので【蛮勇】が強い。 ナスに『鷹の目』を持たせて「咀嚼」をしてればリザとライスは問題無い。 3人のHPを10以下にしたら「バーストストリーム」で一網打尽にしてやれ。 ナスのSTRだとアグネを削れない。他に「破壊魔剣」や「グラビティ」持ちがいるといい。 【蛮勇】のデュラハンは強いが、使い魔(【光合成】)で回復しつつじわじわと削るのも有効。 「闇の衣」があるなら回復技を持っていて使いやすいアレックスは投入しよう。 スターライトは下手に敵のHPを減らせない為遊びがちになるが、リザ・ライスに狙わせるような位置を取り、前衛の負担の減らすと良い。 他には【蛮勇】「破壊魔剣」に【心眼】まである2003ダークエルフも活躍できるだろう。 ◆アグネファイア 「破点突き」で高VITユニットもゴリッと削る。一番2回行動させてはいけない人 幸いにも「破点突き」にCRT判定は無い。 ◆ブリザルド 強者揃いのMPタイプに対して好相性の弾タイプ。 耐久面は脆いが、今回はHP0でも倒れない仕様でその弱点を克服。ついでに2回行動で弾回復の隙も少なくしいる。 ◆ライスパーク 城砦地形の上に【達人】【心眼】なので対策しないと安定して倒せない。 3人の中で火力は一番低いが、後衛にとっては「狙い撃ち」が脅威。 銃の命中は低く、前衛なら2発CRT食らっても大して痛くないので、順番にHPを削っていくならこの人から。 サブイベント2 砦/vs魔王軍中ボスと魔王軍兵士 (x10) 出撃人数 …… 6人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 魔王軍中ボス全員を倒せ 獲得PP …… 864 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… ハチマキ(装備するとオートレイズx1付加) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 リザードマン SP 45-49 31 20 6 4 威圧 抵抗力 防御 剣斬 ブレス 破壊魔剣 x2 20 コボルト HP 51-55 30 13 8 4 雄志 突き 稲妻突き x4 28 ミノタウロス HP 40 60 30 1 5 青盾 気迫 反撃 野生 蛮勇 闘志 殴る 体当たり フェイタルアタック boss 28 デスシープ MP60 54 30 10 20 3 青盾 浮遊 免疫力 死神 使徒 心眼 ダークネス ブラックネス ブラインド+ 狩りとり boss 28 ヘビーゴーレム SP 47 40 22 17 4 青盾 反撃 光合成 免疫力 警戒 根性 殴る 石つぶて boss 28 メカゴーレム 弾9 61 38 17 12 5 青盾 威圧 免疫力 警戒 蛮勇 必中 - 常時二回行動 boss 山岳地帯の砦に行くと出番が欲しい魔王軍中ボス四人組と戦闘になる。倒してもハチマキが貰えるだけ。 <攻略> ミノタウロスと雑魚は1ターン目から、デスシープとヘビゴは2ターン目から、メカゴは3ターン目から行動を開始する。 倒しやすいミノタウロス>デスシープ>ヘビーゴーレム>メカゴーレムの順に倒す。 前座の雑魚を蹴散らすためにも魔法ユニットは多めに欲しいが、出撃制限6人はシビア ◆ミノタウロス コトワールと同じSTRから繰り出される体技は破壊力ばつ牛ン。 隣接技しか持ってないが、moveが5と割と高め。油断すると壁を素抜かれて後衛を1キルされる。 ゴブリン同様HPが減ると「フェイタルアタック」を使う確率が上昇する。 そもそも通常攻撃すら【野生】でクリティカル率12%なので【警戒】は必須だろう。 ◆デスシープ 初手は「ブラインド+」。ただし届かないときは他の魔法で攻撃する。 【心眼】で魔法に強い。しかしゴーレム2体ははもっと硬い。 こいつの「ブラックネス」は広範囲で対策を取りにくいので、物理でも魔法でも叩き込んで早めに退場して頂こう。 【死神】だが、「狩りとり」はMPが無くならないと使わない。お目にかかることはまず無いだろう。 不可侵にいる妹と特性もスキルも全く同じだが何故かmoveが1だけ低い。 ◆ヘビーゴーレム 青盾と【光合成】【根性】を併せ持ちかなりタフネス。集中攻撃しないと倒せない。 だがSP2以上で「石つぶて」を使うおかげで自分から【根性】を解除してくれる。 範囲が広いが、こちらの【気迫】で抑え込めばどうということもない。 ◆メカゴーレム 二回行動の内最初の一回目は、移動した後に「無命剣」or「破壊魔剣」or「ニュークリア砲」をランダムで使用し、 続く二回目は移動せずその場で「充電」か「弾のリロード」を交互に使用する。 「充電」で小手先の攻撃は無意味なので、ヘビゴを抑える壁と別にメカゴを抑える壁も用意する必要がある。 強力な「ニュークリア砲」と二回行動だが、実はよく見るとステータスは地味。 ◆ ミノタウロス 種別 消費 射程&範囲 効果 殴る 物理 - 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6% 体当たり 物理 - 隣接攻撃 基本命中90・ノックバック フェイタルアタック 物理 - 隣接攻撃 命中99固定・CRT率100% (残量HP/最大HP)値が低いほど使用率上昇 ◆ デスシープ 種別 消費 射程&範囲 効果 狩りとり 物理 消費なし 周囲攻撃 基本命中85 CRT率7% MPが無くなると使用 ダークネス 魔法 MP5 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 ブラックネス 魔法 MP5 射程4 範囲0 2 ダメージ倍率0.75 ブラインド+ 魔法 MP5 射程3 範囲2 暗闇付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による ◆ ヘビーゴーレム 種別 消費 射程&範囲 効果 殴る 物理 SP0 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6% 石つぶて 物理 SP2 射程1・範囲周囲1 基本命中75・CRT率7% ◆ メカゴーレム 種別 消費 射程&範囲 効果 ニュークリア砲 物理 弾6 直線射程5 範囲2 基本命中99 ダメージ倍率1.00 破壊魔剣 物理 弾2 隣接攻撃 基本命中95・CRT率7% 最大HP減少 無命剣 物理 弾4 隣接攻撃 基本命中95 VIT50%無視 充電 特殊 - 自分 最大HPの1/5分HPを回復 ステージ的に見ても魔王、恍惚、ドラゴン、アルラウネ辺りは是非投入しておきたい。 ドラゴン、アルラウネにはそれぞれ「邪神像」「暗黒物質」を持たせると強い。 サブイベント3 培養施設/vsメリッサ&アーサー (x2)(x4)(x4) 出撃人数 …… 5人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… メリッサ&アーサーを倒せ 獲得PP …… 780 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 真理の羊皮紙(装備するとHP+4 STR+1 VIT+1 INT+1) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 メリッサ SP 85 42 16 16 7 青盾 威圧 先制 野生 達人 憤怒 - boss 30 アーサー 弾9 77 30 11 24 4 青盾 幽鬼 使徒 賢者 達人 心眼 - boss Lv 増援1 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 ジャックオーラ 弾3 40-44 21 20 10 4 浮遊 自爆 威圧 青の炎 ポイズン x2 10 グレル HP 35-38 17 17 11 5 人魚 抵抗力 アイス グラビティ パラライズ x2 Lv 増援2 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 ジャックオーラ 弾3 40-44 21 20 10 4 浮遊 自爆 威圧 青の炎 ポイズン x2 10 グレル HP 35-38 17 17 11 5 人魚 抵抗力 アイス グラビティ パラライズ x1 20 グレル HP 56-60 23 23 16 5 人魚 抵抗力 アイス グラビティ パラライズ x1 培養施設に行くと出番の全く無かったメリッサ&アーサーとの戦闘になる。 戦利品自体は割に合わないが、戦闘中にMAPの宝箱を開けることで実入りのいい収穫になる。 <攻略> ◆メリッサ 1ターン目に必ず「チャージ」、初めてHPが50%以下になった時に1度だけ「薬草」を使用。 また初めてSPが3になった時に1度だけ、それを消費して「回転円舞」を使用する。 【憤怒】発動で「ダブルアタック」は5割の確率でCRTを出される。二回連続も決して珍しくないので壁役には【警戒】の用意を。 彼女にウロチョロされると後衛が死ぬので、ドラゴンとかで壁際に追い詰めてしまおう。後は魔法で落とす。 ◆アーサー 1ターン目に必ず「魔物召喚」、初めてHPが50%以下になった時にも再度「魔物召喚」を使用。 それ以外のときは「奏でる」→「フレイム」or「ブレイズ」→「弾数回復」をローテで使用。 二回目の魔物召喚は考えなしに呼ばせてしまうと体勢を崩す原因になりかねないが、メリッサを先に潰してしまえば問題はないはず。 「奏でる」で麻痺にされると【気迫】が消える。メリッサの後に動くので重要性は薄いが、壁役に状態異常対策はしておこう。 【警戒】と【免疫力】を同時に得る『邪神像』があるなら、大いに役立つことだろう。 ◆ メリッサ 種別 消費 射程&範囲 効果 突き 物理 SP0 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 絶対射程 ダブルアタック 物理 SP2以上 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 2回攻撃 絶対射程 回転円舞 物理 SP3 射程0 範囲周囲1 基本命中99・CRT率25% 1度しか使用しない チャージ 特殊 SP0 自分 SP+ゲージ1/2本分 1ターン目or攻撃可能な相手がいないと使用 薬草 特殊 SP0 自分 HP全回復 初めてHPが50%以下になった時に1度しか使用しない ◆ アーサー 種別 消費 射程&範囲 効果 奏でる 物理 弾4 射程3 範囲2 基本命中75 ダメージ=(通常物理+INT値)/2 麻痺付加75% フレイム 魔法 弾5 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 水無効 ブレイズ 魔法 弾5 射程4 範囲X ダメージ倍率0.8 水無効 魔物召喚1 特殊 弾0 MAP全体 1ターン目に1度使用 主に自周囲を中心に敵増援x4 魔物召喚2 特殊 弾0 MAP全体 初めてHP50以下時に1度使用 1よりもやや増援のLvが高い 敵が敵なので2003勇者と恍惚で戦いたい……こともないか サブイベント4 スライムの巣/vs魔物の一団 (x1)(x29) 出撃人数 …… 7人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 撃破スライム数x100(最大3000) BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 初回のみ聖杯(装備して使うと「サンクチュアリ」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 キングスライム SP 72-78 52 11 20 2 青盾 気迫 光合成 免疫力 金剛力 体当たり 強酸 水鉄砲 自己再生 boss Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 スライム HP 142-156 52 21 2 3 光合成 免疫力 金剛力 体当たり 強酸 x29 クリアすると以後「出撃数7、上限Lv30」のフリーバトルエリアとして何度でも使えるようになる。 <攻略> キングスライムの行動の優先順位は、 「HP50%以下なら自己再生>SP2以上なら水鉄砲>SP1以上2未満なら強酸>SP1未満なら体当たり」の順。 キングスライムを倒せばスライムの無限増殖は停止する。 ◆ キングスライム 種別 消費 射程&範囲 効果 体当たり 物理 SP0 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック 強酸 物理 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ倍率0.5 VIT50%無視 VIT0付加75% 水鉄砲 物理 SP2 射程0・範囲3 命中99固定 ダメージ倍率0.85 自己再生 特殊 SP0 自分 最大HP値の1/2分HP回復 状態異常治癒 ほぼ全域が水地形なため【人魚】【浮遊】が便利。海地形に待機出来ないが【隠密】【転移】でも良い。 でも敵は殆ど近接攻撃のみなので【飛行】でも無い限りどうにかなる。 敵の攻撃力とHPが非常に高く、代わりに防御がやや低めなのでSTRとVITのバランスの良いキャラを出そう。 キングスライムは破壊魔剣で最大HPごと削り、頃合を見て止めを刺す。 グラビティは効果が低すぎるためおすすめ出来ない。ザコのスライムには十分だが。 前衛には破壊魔剣持ちのアレックス、クレアス、2003ダーエロ、デュラハン、ザック。 後衛には人魚の鱗を持たせたアリサ、鷹の目を持たせたミーア辺りがおすすめ。 紙だがニンニンやザンニンニンを入れても良い。ニンニンはHPアップ+で補強しないと一発で死ぬけど。 幕田は【人魚】が便利そうだがSPタイプなので相性負けしているためおすすめ出来ない。 おすすめアイテムはSTRアップ+、人魚の鱗、精霊の涙、鷹の目、ハチマキあたり。 特にハチマキは全員分あればクリアが格段に楽になる。 どうしても勝てないなら人魚の鱗を持たせたニンニンを分身させて突っ込めばおk 2ターンあればキングスライムを倒せる 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10726826 システムの都合でスライムは29匹で無限増殖を停止する。 だが『たゆとうものの光衣』でも使わない限り、その長時間戦闘を続けることは困難だと思われる。 サブイベント5 帝国キャンプBP 2/3/vs魔物の一団 (x7) 出撃人数 …… 5人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 900 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 初回のみ目出鯛(装備して使うと「にゅーくりあ最終」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 70 ドラゴン HP 415-425 42 35 10 4 気迫 抵抗力 蛮勇 金剛力 闘志 噛みつく ブレス二種 自己再生 x3 30 大サソリ 弾3 33-37 34 31 2 3 防御 ハサミ 毒針 x2 30 こうもり 弾2 37-39 23 7 18 6 飛行 心眼 超音波 ドレイン x2 クリアすると以後「出撃数5、上限Lv30」のフリーバトルエリアとして何度でも使えるようになる。 <攻略> Lv.70ドラゴンは移動可能な範囲内に攻撃可能なユニットがいない場合100%「自己再生」を使用しHPを回復してしまう。 ◆ Lv.70ドラゴン 種別 消費 射程&範囲 効果 噛みつく 物理 - 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック 火炎のブレス 物理 - 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.85 水無効 吹雪のブレス 物理 - 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.7 自己再生 特殊 - 自分 最大HP値の1/2分HP回復 状態異常治癒 1番目に選ぶユニットは荒地を通過できるユニットで。 ドラゴンは壁役二人で止められるので後ろから魔法で削る。 HPが多く時間がかかるだけで難易度自体は高くない。 【死神】のクリティカルに頼るのも一つの手。 アルラウネに壁をさせつつ毒を盛ってみるのもいい。 サブイベント6a ルナ・アータ/vsふもっふ (x6) 出撃人数 …… 4人(リナックス ヘレン +自由参加2名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 540 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 25 ふもっふ通常 弾6 61-67 30 21 4 5 隠密 幽鬼 人魚 威圧 使徒 切り裂く 毒牙 真空波 ポイズンブレス ガードブレイク x6 ルナ・アータに行くと、変な生き物が割と凶暴に襲いかかってくる。 戦闘後、復活してしまった時空都市に乗り込む手段を得るためにポテチスキー城に行くことに。 <攻略> 時空都市の前哨戦。ふもっふ(通常)は能力が高い上に【威圧】・【幽鬼】持ち、 しかも「ガードブレイク」でVIT0にしてくるという超嫌らしい能力。 とりあえず前線に送りだすユニットにはそれなりのHPは必要。後は一体ずつ確実に倒していく。 でも別にボーナスも何もないのでここではあまり深く考える必要はないかも。 サブイベント6b 飛空艇の墓場/vs魔物の一団 (x7) 出撃人数 …… 5人(リナックス +自由参加4名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 672 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 28 スケルトン MP66 34-38 27 7 22 6 先制 免疫力 蛮勇 死者 霊応 剣斬 無命剣 ブラインド x3 28 マミー SP 73-79 38 15 10 4 反撃 免疫力 根性 死者 鉄槌 精神攻撃 ポイズンブレス x2 28 ゴースト 弾7 59-64 5 22 15 5 浮遊 幽鬼 憑依 免疫力 死者 超音波 シェイド バースト グラビティ x2 復活してしまった時空都市に乗り込むために、飛空艇に巣食った魔物を掃討することになる。 このイベントをクリアすると、隠しダンジョン「時空都市ルナ・アータ」に挑めるように。 <攻略> 不可侵の塔に登場するタイプのモンスターばかりなので、特性が結構厄介。 でも強いのはせいぜい「無命剣」を連発してくるスケルトンくらい。 強ユニットばかりを揃えて出陣すればあっさり片がつく。 Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 なんとRPGツクール2000でRTS(リアルタイムストラテジー)。 スクリーンショット それキャロットや 城でユニットを生産して目的に移動させよう 周りの砦を落とせば新たな生産拠点になる上に収入も増える ステージを進めると生産できるユニットの種類が増えていく 感想など 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 ある特異な能力を持つ勇者が世界を救うRPG。 スクリーンショット 勇者は世界を救う使命を背負っている 冒険中には瘴気に囚われた元・勇者に会うことも 撃破して正気に戻して仲間に加えよう 女の子と二人っきりで秘密のイベントが・・・!? 感想など かなり面白かった... -- 名無しさん (2015-03-23 21 39 57) 名前 コメント
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奇妙な屋敷 移動 奇妙な屋敷(1F)アイテム イベント 奇妙な屋敷(2F)アイテム イベント 奇妙な屋敷(3F)アイテム イベント 雑魚敵 移動 移動先 おおまかな位置 狩猟者の森 出入口 奇妙な屋敷(1F) 3Fの重要アイテムに心惑の鍵が必要なので1つは残したほうが良い アイテム 全てに心惑の鍵が必要になる、必要なものだけ回収しよう 宝箱:心惑の鍵(下中)、闇の魔法石の欠片(左下)、心惑の鍵(右下)、心惑の鍵(左中)、タワーシールド(真中)、闇の魔法石の欠片(右中)、心惑の鍵(左上)、光の魔法石の欠片(右上) イベント 固定敵:すべて固定敵倒したあとに心惑の鍵が落ちる 壁のクイズに答えることで敵が消滅して鍵が落ちる ボス:おぱんつ大好き丸*3 +おぱんつ大好き丸攻略 おぱんつ大好き丸 属性:無鋼 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ドロップ:鋼の魔法石の塊、欠片*2 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 ランダム きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所率が高い クイックムーブ 状態変化 味単体 ランダム 早さ上昇 コンフューズ 状態変化 単体 ランダム 混乱付与 攻略 3匹同時に出現、混乱がやや厄介だがさしたる脅威でもない 早さ上昇されると先手はともかく攻撃が当たりにくくなるのがやっかい、炎地闘などで攻めよう ボス:反逆の大好き丸パーティメンバーに炎系のキャラがいて平均SLvが165以上のときに奇襲されると出現 風と霧の守りやたいまつを使っても出現する、奇襲時の全能力バフを消せるので有用 氷炎の双竜同様、敵レベルは戦闘メンバーの最高SLv依存。レベル40以上で原盤を落とす 一度編成画面を開かなければフラグが建たない為、ソロプレイで会うことはできない 奇襲されるのは奇妙な屋敷でなくともよい。というか屋敷で遭遇するのはおそらく不可能 +反逆の大好き丸攻略 反逆の大好き丸 属性:無鋼 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%、前列無効貫通 ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:無の魔法石の塊or原盤、闘の魔法石の塊or原盤、布の兜 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 固定 コンフュウェーブ 状態変化 全体 固定 混乱付与 きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所率が高い すてみタックル 物理攻撃 無単体 ランダム 反動ダメージ ウェポンブレス 状態変化 味単体 固定 ちから上昇 パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム メタルブレード 物理攻撃 鋼単体 ランダム 即死付与 クイックムーブ 状態変化 味単体 固定 早さ上昇 パワーブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダム ちから低下 マインドブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 コンフュウェーブ 無属性ランダム 無属性ランダム 2 ウェポンブレス 鋼属性ランダム 鋼属性ランダム 3 クイックムーブ 闘属性ランダム 闘属性ランダム 4 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 5 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 ボス:思い出のカガミ*2反逆の大好き丸を倒したあとで、おぱんつ大好き丸がいたところに行くと出現 +思い出のカガミ攻略 思い出のカガミ(ブライアン) 属性:闘鋼 思い出のカガミ(キャロル) 属性:炎氷 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%、前列無効貫通 存在感:正常時、敵の攻撃が自分に集中する マジックミラー:自分を対象に含む状態異常を反射する ドロップ:闘の魔法石の原盤、炎の魔法石の原盤、達人の帯、反転世界 ブライアンの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闘or鋼単体 固定 セルフポーション 回復行動 自己 固定 回復量50 ポーション 回復行動 味単体 固定 回復量50 ディスペルハーブ 回復行動 味単体 固定 状態異常治癒 メタルバースト 鋼全体 固定 そのターンで受けたダメージ分の固定ダメージ ブライアンダンス 状態変化 全体 固定 混乱付与 きあいだめ 状態変化 自己 固定 急所率上昇 サガク剣 物理攻撃 無単体 固定 最大HP-現在HP依存の固定ダメージ? 属性で無効化されない 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 通常攻撃 回復行動 キャロルを倒すと行動2は通常攻撃 2 通常攻撃 回復行動 キャロルを倒すと行動2は通常攻撃 3 通常攻撃 回復行動 キャロルを倒すと行動2は通常攻撃 4 メタルバースト ブライアンダンス キャロルを倒すと行動1、2はサガク剣 5 きあいだめ 回復行動 キャロルを倒すと行動2はきあいだめ キャロルの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 炎or氷単体 パラライクラウド 状態変化 全体 ランダム 麻痺付与 ブラインドII 状態変化 全体 ランダム 暗闇付与 フロード 状態変化 味全体 固定 浮遊付与(地属性無効) ファイアIII 魔法攻撃 炎単体 固定 火傷付与 フレイムIII 魔法攻撃 炎全体 固定 火傷付与 アイスIII 魔法攻撃 氷単体 固定 凍結付与 ブリザードIII 魔法攻撃 氷全体 固定 凍結付与 リバースマジック 状態変化 全体 固定 能力変化が反転する 重魔の針 状態変化 自己 固定 まほう2段階上昇 ミラクルドロップ 回復行動 味単体 固定 完全回復 フレイザード 魔法攻撃 無全体 固定 次のターン行動不能 属性で無効化されない 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 状態異常ランダム フロート 2 ファイアIII フレイムIII 3 アイスIII ブリザードIII 4 リバースマジック 重魔の針 5 フレイムIII ブリザードIII ブライアンを倒すとフレイザード行動不能のあとに1に戻る ミラクルドロップ 行動2 いずれかのHP低下で一度だけ使用 恐らく本編中で1・2を争う手強い隠しボス 斬突に驚異的な耐性を持つブライアンが盾となり、キャロルは主に補助や炎と氷の魔法で戦う。 体力が少なくなると(紫ゲージが半分以下になった辺りと思われる)一度だけミラクルドロップで弱っている方が全快するので長期戦は避けられない。 PTによってはキャロルの魔法で半壊することもあるので(特に重魔の針使用後)、エレキorリーフバリアのどちらかをPTに入れるかフレイムガード・イシリウスシールドなどで対策をとっておきたいところ 基本的にキャロルの単体魔法攻撃はHPが少ないキャラを優先する模様。ブライアンはランダム ブライアンには地も有効であるがキャロルのフロートで無効にしてくるので実質的な弱点が少ない。 初期化を狙うか闘打撃武器or炎魔法で攻めるのが良いだろう。能力低下が通るので高火力でゴリ押すことも可能だがメタルバーストの使用ターンに注意 単体攻撃力も高く、全体魔法で削れたキャラが死ぬこともあるのでHPや丈夫さの低いキャラは警戒すること 魔法は倍率が1/2に軽減されるので、よほどのことがなければキャロルには物理の方が通りが良い。 ただしEE存在感も手伝って攻撃が届きにくいので、まずはブライアンを倒す事を優先したい。 なおマジックミラーは能力変化も反射する。反射ではまけんきも発動しないのでダークネスⅢやクラッシュメイスなどで戦う場合は注意。ただリバースマジックのターンに合わせれば実質的な自己強化になるので余裕があったら狙ってみてもいい。 フレイザードの威力はかなり高くバフを消しても大ダメージを受けるので、全員防御して次のターンに立て直そう 枠で騙されやすいが実は無属性なので、無属性武器を装備していればリフレクターで反射可能。ワイドガードなら被害ゼロに抑えられる ディスペルハーブで治療してくるので逐一掛け直すか動きを止める異常を使う必要はあるが、ブライアンが状態異常であればキャロル撃破を先に狙うことは可能。ただしサガク剣の威力や使用頻度を考えればキャロルを残した方が無難ではある。 貫通武器や全体魔法はブライアンの状態に関係なく通るので、キャロル自身にミラクルドロップを使わせるよう削っていくのが望ましいが調節が少々難しい。入手に手間はかかるが、岩鋼のがらけを使うと楽になる ブライアンに集中攻撃し、ミラクルドロップ使用ターンに先制して倒せば無駄撃ちも狙える。火力が十分にあるなら狙ってみてもいい 奇妙な屋敷(2F) アイテム 宝箱:光波の指輪(心惑の鍵) イベント 回転床:床の色によって方向が右回りに1つずれる、左回りに1つずれる、あべこべになるの効果がある。階段の隣に到達すると消える今立っている床と同じ色の像が向いている向きを下として上下左右がずれる、と考えてもいいかも ボス:奇怪なメイド +奇怪なメイド攻略 奇怪なメイド 属性:鋼精 ドロップ:アキュレートレイピア 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない めんえき:ターン終了時に異常耐性が5上昇する 攻撃方法 名称 分類 範囲 パターン 備考 ウェポンブレス 能力変化 自己 固定 攻撃上昇 アーマーブレス 能力変化 自己 固定 丈夫上昇 スピリットブレス 能力変化 自己 固定 魔力上昇 クイックムーブ 能力変化 自己 固定 早さ上昇 通常攻撃 物理攻撃 鋼or精単体 固定 きりさく 物理攻撃 無単体 固定 マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 固定 ちょうしょくしゅ 物理攻撃 無単体 固定 ランダムな対象に2~5回連続攻撃 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ウェポンブレス 通常攻撃 HPが減少すると行動2が2連続になる 2 アーマーブレス きりさく HPが減少すると行動2が2連続になる 3 スピリットブレス マジックミサイル HPが減少すると行動2が2連続になる 4 クイックムーブ ちょうしょくしゅ 1に戻る、HPが減少すると行動2が2連続になる 攻略 補助+攻撃をひたすら繰り返す、行動は全て固定。HPが減少すると攻撃の部分が2連続になるので早めに決めよう 奇妙な屋敷(3F) 2Fの階段を登ると即ボス戦になるので注意 アイテム 宝箱:魔導師の鍵(心惑の鍵) イベント 仲間:コンフューズ♂(Theクエスチョン撃破後に加入) ボス:Theクエスチョン特殊会話:1階のクイズ全問正解 +Theクエスチョン攻略 Theクエスチョン:闘 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない マインドロック:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:アイアンナックル 闘の魔法石の原盤 暗闇が効く。物理攻撃しかしてこないので暗闇を切らさなければほぼ完封できる。 雑魚敵
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ダウンロード ゲーム紹介 わてりちゃんが剣士にジョブチェンジして、 レイパーに復讐する18禁要素有りのRPG。 シャドウバスターズとの連動要素もあるよ。 スクリーンショット おうよ 街はとても広く、住民のセリフも進行度や主人公の露出度によって細かく変化する やだ、この子突然脱ぎ始めた・・・ 感想など 露出はあるが、普通のRPGとしても、秀逸。シナリオはとてもグッとくるし、ゲームバランスも良い。後、エロさも趣味の悪いものでも淡白な物でもなく、純粋に見てて楽しい。 -- 名無しさん (2013-01-14 23 47 47) クリアデータでシャドウバスターズが遊べるよ! -- 名無しさん (2013-01-19 11 11 09) 今すぐ2011紅白にアクセス! -- 名無しさん (2013-01-19 20 25 42) シャドウバスターズってこの作者の集大成みたいな作品だった。「ダーエロが旅に出たら」「欲望渦巻くこの街で」「剣の舞姫ウォーター」など。ライスさんはド変態。回転のこぎり好き。 -- 名無しさん (2013-02-02 10 25 30) 何故か発電所で戦闘が何故か強制勝利状態になります。(始まったと思いきや何にもしなくても終わる)どうやったら元に戻せるのですか?発電所を終わらして以降ほかのところでも同じ状態になります。 -- 名無しさん (2013-03-23 22 40 30) FatalMixの仕業じゃ ゲーム起動中に0キーを押せば直る -- 名無しさん (2013-03-24 00 17 54) どうもありです!やってみます! -- 名無しさん (2013-03-24 20 19 02) パッチはどこかに落ちてないのか、これ。 -- 名無しさん (2013-06-19 10 45 36) 戦闘BGMが流れない -- 名無しさん (2014-09-12 11 42 24) Windowz7のせいでしょうか? -- 名無しさん (2014-09-12 11 42 50) MIDI音源を変えると良いと思うよ -- 名無しさん (2014-09-12 13 24 45) MIDI回復ツールなど色々試してみましたが、戦闘BGMだけ無音でした。単体で開いてみると早送りボタンを押すとBGMは流れるみたいですが、どういうことなのかさっぱりです -- 名無しさん (2014-09-13 15 20 17) BGM再生できました。どうもありがとうございました -- 名無しさん (2014-09-14 18 18 59) 同じく戦闘BGMが鳴らなかったけれどBASSMIDI Driverで試したら鳴るようになった -- 名無しさん (2015-02-19 23 24 57) 戦闘BGMが鳴らなかったけど説明誰もしないし解決法も書かないし何で誰も書かないんだよ!!でも解決は出来ました、ありがとうございます -- 名無しさん (2015-10-21 09 29 50) 今更だがキャロルに話しかけると強制終了するバグの直し方が分からん。 -- 名無しさん (2016-01-11 19 39 52) ↑ほかの顔グラをやれば治りますよ。 -- 名無しさん (2016-01-12 16 50 47) ↑↑適当に検索すりゃ解決方法見つかるけどbpp他と合わせりゃええ -- 名無しさん (2016-01-21 10 06 59) 最近クリア。今3週目。わからないことがあって、研究所入り口で見た謎の男はエロリアなの?それと、スタート時、外見が選択式なんだけどなんで? -- 名無しさん (2016-11-01 00 31 23) これは良かった。 シャドウバスターズもこの路線でいってほしかったな -- 名無しさん (2017-05-15 13 22 42) 今更で情けないんですけど、これ魔王の城跡行った後どうすれば進めるんですか? -- 名無しさん (2017-10-06 05 26 22) 途中送信すいません… -- 名無しさん (2017-10-06 05 26 38) また送ってしまった… ブライアンと3回目の戦闘の後、デイジーに言われて、ポテチ城跡の穴から魔王城跡に行ったんですけど、その後がわからないです… 占い使ってみたけど、何故か金を払っても何も喋ってくれないし… -- 名無しさん (2017-10-06 05 32 07) 自己解決しました… 眠かったんだな俺… もう寝よう… -- 名無しさん (2017-10-06 06 08 36) 戦闘BGMの鳴らし方がわからん。後グリーンタウンの「かかし」と喋る人形の近くにいる帽子被った女性に話しかけると強制終了するというのも。こういう所ちゃんとしてから消えて欲しかったな作者には…直し方が全然わからん -- 名無しさん (2017-10-21 13 17 13) さっき始めたけど上で言われてるような戦闘BGMが鳴らないってことはないんだが、音が糞でかい -- 名無しさん (2017-10-21 20 24 12) 鳴らない戦闘BGMはこちらでは「hizumi」というファイル、でもその他はきちんと鳴っている様子。ファイル名を同じにして他のファイルをコピーしたら鳴るので、うーんなんてこったい。 -- 名無しさん (2019-09-04 04 23 43) 実効ファイルないんだがどうすればいいの? RTPは入ってる -- 名無しさん (2019-10-07 17 15 30) ゲームの遊び方 -- 名無しさん (2019-10-07 19 15 36) 名作だけど、戦闘BGMだけが不快……( ;∀;) -- 名無しさん (2020-01-20 10 05 13) hizumiを別の音楽にすると、快適になった -- 名無しさん (2020-01-21 14 47 10) (´・ω・`皆、どのカップリングが、一番グッとくる? -- 名無しさん (2020-01-22 16 29 17) 偽ダーエロ……CG1枚しかないし、セックスもしてないなぁ…… -- 名無しさん (2020-01-24 22 36 56) 逆にブラインドは、乳首ピアスやら、何やらで合計CG4枚あって優遇されてる…… -- 名無しさん (2020-01-24 22 37 37) ( ;∀;)アレックス、どの選択肢選んでも死ぬんだな……というか、序盤の教会隣に、綺麗なアレックスいるけど、変装か……? -- 名無しさん (2020-01-25 20 43 56) EDのメール、三つ全部みるために、一週目でクリアーした男と、またくっいてクリアーしないといけないとか、面倒すぎる…… -- 名無しさん (2020-01-29 11 25 20) 四周してブラインドルート二回やったけど偽五と米のメール二通しか来ない。三通あるのか? -- 名無しさん (2022-08-25 12 39 36) 単独行動ワープ先で敗北の拷問描写がなかなかエグかった記憶(通常プレイで回避可能) -- 名無しさん (2023-12-14 14 30 15) 名前 コメント